작업 기록 DEVLOG · 3
무엇을 만들었고, 왜 그렇게 만들었는지.
작업 기록 홈을 카드 한 장씩 넘기는 덱으로 다시 만들었어요
게임을 격자에 늘어놓으니 목록처럼 보였어요. 무대 하나에 카드 한 장만 세우고, 넘길 때마다 화면 전체의 빛이 그 카드 색으로 바뀌게 했습니다.
작업 기록 새벽 세 시, 인트로를 2D 픽셀아트로 다시 그렸어요
3D로 만들던 인트로를 접고 캔버스 2D 픽셀아트로 다시 그렸습니다. 9초 동안 불이 켜지고, 누가 걸어 들어와, 노트북을 열면 그 화면이 진짜 사이트가 됩니다.
작업 기록 스크롤이 없는 홈 — 한 화면에 다 넣기
홈은 100dvh 안에서 끝납니다. 히어로에서 아낀 픽셀이 그대로 카드 크기가 되고, 카드 크기는 컨테이너 쿼리 단위로 잽니다.